# The Game

Projeto individual em Unity desenvolvido por Pedro Henrique Viegas Ribeiro para a atividade de introdução rápida ao Unity da disciplina de Jogos Digitais.

Repositório: https://github.com/Phvr06/TheGame

## Sobre o jogo

`The Game` é um jogo 2D em que o jogador precisa coletar todas as moedas na ordem correta para liberar o portal de saída antes que o tempo acabe.

Durante a partida:

- o tempo é uma mecânica central que pode resultar na derrota do jogador

- inimigos patrulham o labirinto e fazem o jogador perder vida e tempo

- a interface mostra score, tempo, vidas e a ordem visual das moedas

- o jogo possui menu inicial, HUD, tela de fim de jogo, áudio e suporte a controle/joystick

## Como jogar

Objetivo:

- coletar as 4 moedas na ordem indicada

- evitar os inimigos

- chegar ao portal depois de liberar a saída

Controles:

- `WASD`, setas direcionais ou joystick

Regras importantes:

- as moedas só podem ser coletadas na ordem correta

- encostar em inimigos reduz vidas e tambem remove tempo do cronometro

- a partida termina em vitória ao alcançar o portal liberado

- a partida termina em derrota se o tempo acabar ou se as vidas chegarem a zero

## Estrutura principal

- `Assets/Scenes/MainMenu.unity`: menu inicial

- `Assets/Scenes/SampleScene.unity`: fase principal

- `Assets/GameController.cs`: estado geral da partida

- `Assets/PlayerMovement.cs`: movimentacao, coleta e dano do jogador

- `Assets/OrderedCollectible.cs`: ordem das moedas

- `Assets/MazeEnemy.cs`: comportamento dos inimigos

- `Assets/ExitPortal.cs`: liberacao e uso do portal

- `Assets/UIManager.cs`: HUD e painel de resultado

- `Assets/GameAudioManager.cs`: musica e efeitos sonoros

## Créditos

### Fonte

- fonte: `Assets/Fonts` - https://yukipixels.itch.io/boldpixels

### Áudio

- musica de fundo: `Assets/Audio/Music/Sunken Heart City  - Cody O'Quinn - 01 Sunken Heart City .wav` -

- efeitos sonoros:

  - `Assets/Audio/SFX/coin.mp3` - https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-coin-recieved-230517/

  - `Assets/Audio/SFX/win.mp3` - https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-winner-game-sound-404167/

  - `Assets/Audio/SFX/lose.mp3` - https://pixabay.com/sound-effects/film-special-effects-fail-234710/

  - `Assets/Audio/SFX/0419 (1).mp3` - https://pixabay.com/sound-effects/people-suffering-damage-284365/

### Sprites

- jogador: `Assets/Sprites/Player/` - Gerado pelo GPT

- inimigos: `Assets/Sprites/Enemies/` - Gerado pelo GPT

- moedas, coracao: `Assets/Sprites/Other/` - https://greatdocbrown.itch.io/coins-gems-etc

- portal: `Assets/Sprites/Other/` - https://opengameart.org/content/portals-32-x-48

- tiles: `Assets/Sprites/Other/` - https://xanderwood.itch.io/castle-wall-tileset

StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorpedrohvr
Made withUnity
AI DisclosureAI Assisted, Graphics

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